HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E на базе ATI RADEON X1800 XL


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарты
  3. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы

В одном из предыдущих материалов по новинкам от NVIDIA работа компании ATI за последнее время была подвергнута серьезной критике. Однако, как показывает время и наступающие события, не все так плохо.

Да, я прекрасно понимаю канадцев, которым сейчас трудно; понимаю, что R520 был готов еще почти год назад, и были наполеоновские планы выпустить новинку весной-летом этого года. Конечно, понятны и те трудности, с которыми столкнулись их технические специалисты, когда R520 хоть убей, но на частотах выше 550 МГц приводил к непредсказуемым сбоям в системе, оканчивавшимися перезагрузками. Виноват был даже не техпроцесс 0.09 мкм или слишком высокие частоты — нет, проблем с перегревом не было. Были утечки токов, которые при частоте 550 МГц и выше накапливались и приводили к тому, о чем я уже сказал выше. Эту проблему было очень сложно локализовать, чтобы затем устранить. Когда это сделали — уже пришло лето. Но надо выпускать новую ревизию R520, в которой упомянутый баг убран. Поэтому выпуск продукта, который по идее должен был выйти раньше, чем G70, был отложен до октября. Теперь ждем, когда накопится достаточное количество чипов новой ревизии, чтобы X1800 XT пошли в массовую продажу.

Изначально планировалось выпустить три карты на R520, но после столкновения с проблемой утечек токов остановились на двух продуктах: X1800 XT (на новой ревизии ядра) и X1800 XL (на которую пока идут ранее выпущенные R520).

Именно потому и такой огромный разрыв по частоте: 625 МГц у X1800XT и 500 МГц у X1800XL — поскольку на выпуск последней идут те самые чипы, в которых наблюдается проблема утечек. Поэтому и всего лишь 500 МГц (даже не 550 МГц). Понятное дело, что такому чипу вовсе не нужна сверхогромная ПСП, и достаточно того же 1ГГц по памяти. Но казалось бы, чего, жалко, что ли? Раз ставите на карты память 1.4 ns, способную работать на частотах 700 (1400) МГц, то и пусть на этой частоте и работает! Хорошего много не бывает, зато для АА было бы очень кстати, тем более для самых тяжелых режимов с ААА.

Но! Вся штука в том, что пока в продажу поступают те X1800 XL, которые изначально планировались как X1800 XT или X1800 PRO, то есть продукты с заведомо более высокими частотами, чем 500/500 (1000) МГц. Однако проблема с нестабильностью поведения ядер на частотах выше 550 МГц заставила компанию изменить планы. И поэтому первые счастливчики, кто купил X1800 XL, могут наслаждаться чудесными разгонами памяти вплоть до 1400 МГц.

Почему первые? Да просто потому, что по мере истощения запасов старых выпусков R520 (и плат на основе первой ревизии) в ход пойдут уже вновь изготовленные карты, которые будут снабжаться уже обычной 2.0ns GDDR3 (поскольку более быстрая тут не нужна). Подчерку еще раз: покупая сейчас X1800 XL — вы перед собой держите прообраз X1800 XT, ту карту, которая должна была выйти еще весной. Разумеется, с более высокими частотами, чем 500/500 (1000) МГц. Полагаю, что через месяц-два в продаже уже будут карты с новой ревизией ядра R520 и более медленной памятью (вероятно, что и PCB будет чуть иной). На те платы уже пойдут чипы, отбракованные по частотам от X1800 XT. В дальнейшем мы проверим все, пытаясь разогнать карту по ядру как можно выше.

Уже прошло больше месяца с момента анонса, и первые считанные экземпляры X1800 XL можно увидеть в продаже. Конечно, торговцы тут же поспешили очень сильно завысить цены (600 и выше долларов)! А ведь X1800 XL конкурент отнюдь не GTX, а младшему 7800 GT. Впрочем, все же в целом цену ставят исходя из спроса, и потому, например, на западе такие платы уже активно продаются по ценам в 450-470 долларов, а то и ниже. Наш рынок особенный, тут подчас руководствуются личной жабой, а не конъюнктурой рынка. Впрочем, не будем об этом.

Все же рынок есть рынок. Ничего не бывает постоянного, все меняется. ATI просто клятвенно обещает в ближайшее время решить все проблемы с поставками и наполнить рынок продуктами, чтобы цены на них стали, по крайней мере, равны обещанным, или даже ниже. Посмотрим, что получится. А мы приступаем к рассмотрению первой серийной ласточки — X1800 XL от HIS (но не в его исполнении). Платa

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E
Интерфейс: PCI-Express x16

Частоты (чип/физическая по памяти (эффективная по памяти): 500/500 (1000) MHz (номинал — 500/500 (1000) МГц)

Ширина шины обмена с памятью: 256bit

Число вершинных конвейеров: 8

Число пиксельных конвейеров: 16

Размеры: 205x100x15mm (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

Цвет текстолита: красный.

Выходные гнезда: 2xDVI, S-Video.

VIVO: есть (RAGE Theater)

TV-out: интегрирован в GPU.

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E
Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,4 ns, что соответствует частоте работы 700 (1400) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1800 XL
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1800 XL

Я не зря сказал, что HIS не имеет отношения к производству этих карт. Как и ранее, весь Hi-End от канадской компании выпускается на заводах Foxconn и Celestica по заказу самой ATI. Компания не продает отдельно чипы и(или) память в комплекте. Только лишь готовые карты. Таким образом, по мнению канадцев, проще соблюсти все требования к качеству производства карт, сосредоточив его всего на двух фабриках. Даже такие маститые производители как ASUS, не получают дозволения производить карты самостоятельно, мы до сих пор видим, что даже X850-серия — это все те же reference. Справедливости ради надо сказать, что и у NVIDIA наблюдаем нечто схожее — все 7800GTX также производятся на Foxconn, и продаются партнерам уже как карты. Но там все же гайки не так завернуты, NVIDIA дает разрешение на выпуск плат самостоятельно, поэтому все зависит лишь от того — кто захочет производить такие дорогие PCB сам, а кому выгодно у NVIDIA покупать карты целиком. Например, мы уже можем наблюдать 7800GT производства ASUS и Gigabyte. Однако канадская компания таких разрешений не дает вовсе, поэтому читателям придется свыкнуться с мыслью, что при рассмотрении очередного продукта из семейства Hi-End от ATI, он увидит ту же банальную reference card, что мы наблюдаем и сейчас. Даже система охлаждения не претерпела никаких изменений!

Заметим, что изделие обладает VIVO, где VideoIn основан на RAGE Theater.

Также стоит упомянуть, что на карте можно увидеть два DVI-гнезда, обычные мониторы с d-Sub можно подключить через соответствующие переходники, входящие в комплект.

Рассмотрим систему охлаждения.

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E

Закрытый радиатор со смещенным влево вентилятором, прогоняющим воздух через кожух над процессором. Частота работы вентилятора от 2000 до 3500 оборотов в минуту, регулируется драйвером в зависимости от нагрева (а также можно будет управлять впоследствии при помощи RivaTuner в будущих версиях).

Несмотря на то, что размеры устройства явно небольшие по толщине, удачным это решение назвать трудно, так как в процессе работы под нагрузкой в 3D вентилятор периодически меняет обороты (сказывается перегрев), что отнюдь не комфортно для ушей. Кулер также имеет медный радиатор, помещенный в кожух, но в данном случае турбина гонит воздух уже в обратную сторону — вовнутрь системного блока. Для более низкочастотного ядра это приемлемо, хотя думаю, что нагрев карты в целом все равно достаточно велик.

На снимках приведен reference cooler, но у карты от HIS — точно такой же, просто Ruby на крышке заклеена этикеткой от HIS. Можно ее легко оторвать и увидеть привычный рисунок, на котором девушка с мечом.

Комплектация.

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E
Руководство пользователя, DVD с драйверами, пара старых игр, переходники DVI-to-d-Sub, HDTV, VIVO. К сожалению, комплект небогат.

Упаковка.

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E

Для выпуска X1800-серий компания отошла от традиционного дизайна в бело-голубых тонах, и бокс окрасился в красные оттенки. В остальном все как обычно: картонная коробка с отсеками для всего содержимого.

Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Athlon 64 (939Socket)
    • процессор AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • системная плата ASUS A8N SLI Deluxe на чипсете NVIDIA nForce4 SLI;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • Компьютер на базе Athlon 64 (754Socket):
    • процессор AMD Athlon 64 3700+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • системная плата ASUS K8V SE Deluxe на чипсете VIA K8T800;
    • оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC3200 (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы (PCI-E-видеокарт) ATI версии 6.575 (CATALYST 5.10a); NVIDIA версии 81.87.

VSync отключен.

А теперь самое интересное. Как известно из базового материала, компания ATI изменила генерацию частот у новых продуктов, и потому все ранее вышедшие оверклокеры-утилиты оказались бессильными. Даже такой зубр в этом деле как автор RivaTuner не так быстро смог подкопаться к частотам. Однако это все же пройденный этап, и версия 15.8 будет способна не только к разгону X1xxx, но и к мониторингу таковых карт. Изучая работу X1800 XL/XT, Алексей Николайчук, автор RivaTuner, нашел датчики не только температур, но и вольтажа и токов на GPU.

Прекрасно видно, что на X1800 XL напряжение — 1.1В. Ток, который потребляет чип без 3D — примерно 10А, а при нагрузке до 22А. Отсюда можно сделать вывод, что сам GPU потребляет от 11Вт в 2D и до 24Вт в 3D. Сопоставляя с данным о том, что общее потребление карты — около 80-90Вт при максимальной нагрузке, — можно понять, сколько «кушает» память (и ряд трат на обслуживающие нужды).

Опять же, видно, как кулер меняет обороты, о чем я уже говорил выше.

Однако самое главное — что мы можем частоты менять! Чего мы смогли достичь: частота по памяти 700 (1400) — максимум, выше — уже артефакты.

По ядру — карта может работать и на 580 МГц(!), однако случается именно то, о чем я писал в начале материала! Спонтанные перезагрузки и падения системы. Причем, даже на 560 МГц. Только вот уровень 555 МГц оказался устойчивым.

Видим, что перегрева нет, подъем частоты по ядру на 55 МГц особо не сказался на температурном режиме.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03, тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт).

  • FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет секунд 5-10, а потом должна пойти демка)
  • 3DMark05 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,
  • F.E.A.R. v.1.01 (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows OFF(!!!).
  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay v.1.04 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — максимальное качество текстур, Shader 2.0.

    Выражаю благодарность Ринату Досаеву (AKA 4uckall) и Алексею Островскому (AKA Дучче) за написание демо к данной игре, а также большое спасибо Алексею Берилло AKA Somebody Else за помощь

  • BattleField 2 (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 2.0 тестирование с помощью Benchemall
  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, shaders 2.0, тестирование с помощью Benchemall, demo и скрипт для запуска, в readme есть инструкция

Сводные диаграммы производительности видеокарт



Комментарии — в выводах. Выводы

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E — за исключением фирменной наклейки на кулере это копия эталонной карты. Компания HIS опередила многих конкурентов, представив X1800 на рынке, но модифицировать дизайн, видимо, еще не успела. Надеюсь, что тысячная серия с улучшенными кулерами в исполнении HIS IceQ уже не за горами. Однако посмотрим, какими будут цены. Пока повторю: на начало ноября X1800 XL в московской рознице в явном дефиците, и на волне первого интереса энтузиастов цены на эти продукты сильно завышены. Причем между ценами в России и в США (для примера) на такие изделия есть огромная разница. Напомню, что X1800 XL -- конкурент GeForce 7800GT и потому его цена должна быть в пределах 420-480 долларов (на начало ноября).

Надо отметить очень отрадные моменты, связанные с оптимизацией драйверов 5.10a, где ICD OGL стал более эффективно использовать Ring Bus у R520, что позволило без потерь в качестве существенно поднять скорость в тяжелых режимах (АА+АФ) в таких играх как Doom III и ему подобных. И могу предположить, что эффективность нового контроллера памяти еще не исчерпала своих резервов, и будут и новые ускорения в той или иной игре.

Карта отработала стабильно (без переразгона выше 555 МГц), нареканий нет, все на высоте. Качество в 2D отличное. Надеемся на приемлемые цены и ждем массового появления на прилавках.

Очень интересно было провести исследование потребления самого X1800 XL как ядра. В следующем материале вы узнаете — каково же потребление X1800 XT, что весьма занимательно.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X1800 (R520)/X1600 (RV530)/X1300 (RV515) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/7800 (G70)/6600 (NV43)



Память для тестовых стендов предоставлена компанией




23 ноября 2005 Г.

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E ATI RADEON X1800 XL

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E ATI RADEON X1800 XL


  1. ,

NVIDIA ATI . , , .

, , ; , R520 , - . , , , R520 , 550 , . 0.09 — , . , 550 , . , . — . R520, . , , G70, . , , X1800 XT .

R520, : X1800 XT ( ) X1800 XL ( R520).

: 625 X1800XT 500 X1800XL — , . 500 ( 550 ). , , 1 . , , , ? 1.4 ns, 700 (1400) , ! , , .

! , X1800 XL, X1800 XT X1800 PRO, , 500/500 (1000) . 550 . , X1800 XL, 1400 .

? , R520 ( ) , 2.0ns GDDR3 ( ). : X1800 XL — X1800 XT, , . , , 500/500 (1000) . , - R520 (, PCB ). , X1800 XT. , .

, X1800 XL . , (600 )! X1800 XL GTX, 7800 GT. , , , , 450-470 , . , , . , .

. , . ATI , , , , . , . — X1800 XL HIS ( ).

a

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E
: PCI-Express x16

(/ ( ): 500/500 (1000) MHz ( — 500/500 (1000) )

: 256bit

: 8

: 16

: 205x100x15mm ( — ).

: .

: 2xDVI, S-Video.

VIVO: (RAGE Theater)

TV-out: GPU.

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E
256  GDDR3 SDRAM, 8- PCB.

Samsung (GDDR3). 1,4 ns, 700 (1400) .

,
HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1800 XL
,
HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1800 XL

, HIS . , Hi-End Foxconn Celestica ATI. () . . , , , . ASUS, , , X850- — reference. , NVIDIA — 7800GTX Foxconn, . , NVIDIA , — PCB , NVIDIA . , 7800GT ASUS Gigabyte. , , Hi-End ATI, reference card, . !

, VIVO, VideoIn RAGE Theater.

, DVI-, d-Sub , .

.

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E

, . 2000 3500 , ( RivaTuner ).

, , , 3D ( ), . , , — . , , .

reference cooler, HIS — , Ruby HIS. , .

.

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E
, DVD , , DVI-to-d-Sub, HDTV, VIVO. , .

.

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E

X1800- - , . : .

:

  • Athlon 64 (939Socket)
    • AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • ASUS A8N SLI Deluxe NVIDIA nForce4 SLI;
    • 1 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • Athlon 64 (754Socket):
    • AMD Athlon 64 3700+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • ASUS K8V SE Deluxe VIA K8T800;
    • 1 GB DDR SDRAM PC3200 (CAS (tCL)=2.5; RAS to CAS delay (tRCD)=3; Row Precharge (tRP)=3; tRAS=6);
    • Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
  • Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • ViewSonic P810 (21") Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • (PCI-E-) ATI 6.575 (CATALYST 5.10a); NVIDIA 81.87.

VSync .

. , ATI , - . RivaTuner . , 15.8 X1xxx, . X1800 XL/XT, , RivaTuner, , GPU.

, X1800 XL — 1.1. , 3D — 10, 22. , GPU 11 2D 24 3D. , — 80-90 , — , «» ( ).

, , , .

— ! : 700 (1400) — , — .

— 580 (!), , ! . , 560 . 555 .

, , 55 .

:

:

  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03, , -dxlevel 90, dxsupport.cfg ).

  • FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, , 3 demo Research, Pier, Regulator ( -DEVMODE), Very High.
  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, , — High Quality (ANIS8x). (). ( , ! 5-10, )
  • 3DMark05 (FutureMark) — DirectX 9.0, , — trilinear,
  • F.E.A.R. v.1.01 (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, , — maximum, Soft shadows OFF(!!!).
  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, , — maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards)/shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay v.1.04 (Starbreeze/Vivendi) — OpenGL, , — , Shader 2.0.

    (AKA 4uckall) (AKA ) , AKA Somebody Else

  • BattleField 2 (Ubisoft) — DirectX 9.0, , — maximum, shaders 2.0 Benchemall
  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) — DirectX 9.0, , — maximum, shaders 2.0, Benchemall, demo , readme



— .

HIS RADEON X1800 XL 256MB PCI-E — . HIS , X1800 , , , . , HIS IceQ . , . : X1800 XL , . ( ) . , X1800 XL -- GeForce 7800GT 420-480 ( ).

, 5.10a, ICD OGL Ring Bus R520, (+) Doom III . , , .

( 555 ), , . 2D . .

X1800 XL . — X1800 XT, .

3DGi.

- , GPU ATI RADEON X1800 (R520)/X1600 (RV530)/X1300 (RV515) NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/7800 (G70)/6600 (NV43)