Тестирование профессиональных 3D-акселераторов в 3D Studio MAX 3.1

декабрь 2001 года, часть 3


ЧАСТЬ 3: Настройки карт, драйверы и доступные API

Настройки драйверов карт одинаковы для Windows NT и Windows2000, за исключением того, что в NT отсутствует закладка DirectX. Использовались последние доступные на момент тестирования версии драйверов.

ATI FireGL2

Карта работала на драйвере версии 20.70



Его конфигурация представлена ниже:

       


Так как присутствует закладка оптимизации драйвера под конкретное приложение, ставим оптимизацию под 3D MAX 4.x. В Windows 2000 в 3D MAX-е присутствовало три хардварных API: OpenGL (версии S3 v1.2.2070), Direct3D и собственное API FireGL2 — Diamond Fire GL MAXimum v1.2.2070.

       


ATI RADEON 64MB DDR

Эта карта тестировалась на драйвере версии 3.211.



Его конфигурация:

       


RADEON в Windows 2000 в 3D MAX-е запускался на двух доступных API: OpenGL (ATI Technologies Inc.) и Direct3D (SP)

       


NVIDIA GeForce3, Quadro2 MXR, Quadro2 Pro

При тестировании всех NVIDIA карт использовалась версия детонатора 14.20. Настройки для Quadro2 Pro



и для Quadro2 MXR



в основном совпадают:

       

       



Параметры детонатора для GeForce3


представлены ниже:

       

       


Как можно увидеть, настройки оставлялись по умолчанию, только отключались вертикальная синхронизация и анти-алиасинг. В 3D MAX-е для GeForce3 было доступно только два API (для Windows 2000): OpenGL (NVIDIA Corporation ver1.2.2) и Direct3D (SP)

       


В Quadro2, кроме двух вышеперечисленных



еще присутствовал собственный драйвер ELSA MAXTreme v3.00.03 (установленный с драйверного диска, прилагаемого в комплекте с ELSA Gloria III. Так же этот драйвер выложен на web-сайте NVIDIA и доступен для скачивания любому желающему).



3D MAX в Windows NT тестировался только на OpenGL API.





Дополнительно

Тестирование профессиональных 3D-акселераторов в 3D Studio MAX - декабрь 2001 года, часть 3

Тестирование профессиональных 3D-акселераторов в 3D Studio MAX 3.1

декабрь 2001 года, часть 3

ЧАСТЬ 3: Настройки карт, драйверы и доступные API

Настройки драйверов карт одинаковы для Windows NT и Windows2000, за исключением того, что в NT отсутствует закладка DirectX. Использовались последние доступные на момент тестирования версии драйверов.

ATI FireGL2

Карта работала на драйвере версии 20.70



Его конфигурация представлена ниже:

       


Так как присутствует закладка оптимизации драйвера под конкретное приложение, ставим оптимизацию под 3D MAX 4.x. В Windows 2000 в 3D MAX-е присутствовало три хардварных API: OpenGL (версии S3 v1.2.2070), Direct3D и собственное API FireGL2 — Diamond Fire GL MAXimum v1.2.2070.

       


ATI RADEON 64MB DDR

Эта карта тестировалась на драйвере версии 3.211.



Его конфигурация:

       


RADEON в Windows 2000 в 3D MAX-е запускался на двух доступных API: OpenGL (ATI Technologies Inc.) и Direct3D (SP)

       


NVIDIA GeForce3, Quadro2 MXR, Quadro2 Pro

При тестировании всех NVIDIA карт использовалась версия детонатора 14.20. Настройки для Quadro2 Pro



и для Quadro2 MXR



в основном совпадают:

       

       



Параметры детонатора для GeForce3


представлены ниже:

       

       


Как можно увидеть, настройки оставлялись по умолчанию, только отключались вертикальная синхронизация и анти-алиасинг. В 3D MAX-е для GeForce3 было доступно только два API (для Windows 2000): OpenGL (NVIDIA Corporation ver1.2.2) и Direct3D (SP)

       


В Quadro2, кроме двух вышеперечисленных



еще присутствовал собственный драйвер ELSA MAXTreme v3.00.03 (установленный с драйверного диска, прилагаемого в комплекте с ELSA Gloria III. Так же этот драйвер выложен на web-сайте NVIDIA и доступен для скачивания любому желающему).



3D MAX в Windows NT тестировался только на OpenGL API.