Тестирование профессиональных 3D-акселераторов в 3D Studio MAX 3.1
декабрь 2001 года, часть 3
ЧАСТЬ 3: Настройки карт, драйверы и доступные API
Настройки драйверов карт одинаковы для Windows NT и Windows2000, за исключением того, что в NT отсутствует закладка DirectX. Использовались последние доступные на момент тестирования версии драйверов.
ATI FireGL2
Карта работала на драйвере версии 20.70
Его конфигурация представлена ниже:
Так как присутствует закладка оптимизации драйвера под конкретное приложение, ставим оптимизацию под 3D MAX 4.x. В Windows 2000 в 3D MAX-е присутствовало три хардварных API: OpenGL (версии S3 v1.2.2070), Direct3D и собственное API FireGL2 — Diamond Fire GL MAXimum v1.2.2070.
ATI RADEON 64MB DDR
Эта карта тестировалась на драйвере версии 3.211.
Его конфигурация:
RADEON в Windows 2000 в 3D MAX-е запускался на двух доступных API: OpenGL (ATI Technologies Inc.) и Direct3D (SP)
NVIDIA GeForce3, Quadro2 MXR, Quadro2 Pro
При тестировании всех NVIDIA карт использовалась версия детонатора 14.20.
Настройки для Quadro2 Pro
и для Quadro2 MXR
в основном совпадают:
Параметры детонатора для GeForce3
представлены ниже:
Как можно увидеть, настройки оставлялись по умолчанию, только отключались вертикальная синхронизация и анти-алиасинг. В 3D MAX-е для GeForce3 было доступно только два API (для Windows 2000): OpenGL (NVIDIA Corporation ver1.2.2) и Direct3D (SP)
В Quadro2, кроме двух вышеперечисленных
еще присутствовал собственный драйвер ELSA MAXTreme v3.00.03 (установленный с драйверного диска, прилагаемого в комплекте с ELSA Gloria III. Так же этот драйвер выложен на web-сайте NVIDIA и доступен для скачивания любому желающему).
3D MAX в Windows NT тестировался только на OpenGL API.
Дополнительно |
|