i3D-Quality: Галерея скриншотов из игры Tomb Raider: Underworld
Информация об игре
|
Технологии
API | DirectX, версия 9.0c |
Engine | собственный |
Пиксельные шейдеры | Есть, версия 3.0 |
Вершинные шейдеры | Есть, версия 3.0 |
Управление трилинейной фильтрацией | Есть, BLF->TLF->AF |
Управление анизотропной фильтрацией | Есть, DX caps* |
Управление антиалиасингом | Есть, DX caps + NV CSAA |
Последняя доступная версия | 1.1 |
Для снятия скриншотов использовалась версия | 1.1 |
* — Несмотря на наличие опции управления анизотропной фильтрацией, реально в игре анизотропная фильтрация не включается (или включается, но не для всех текстур) и её приходится форсировать опциями драйвера. |
Скриншоты
Семейство видеочипов | Скриншоты | |
GeForce 9800 (G92) |
||
GeForce GTX 200 (GT200) |
||
GeForce GTX 400 (GF100) |
||
Radeon HD 3800 (RV670) |
||
Radeon HD 4800 (RV770) |
||
Radeon HD 5800 (Cypress) |
Дополнительно |