3DGiТоги ноября 2001 года: Исследование минимальной и максимальной производительности на примере Giants при максимальном качестве, 1024x768x32
Замечание: При посмотре минимальных значений производительности нельзя учитывать разовые мгновенные падения
FPS у всех акселераторов, поскольку это может быть следствием активизации каких-либо функций операционной системы,
которые могли привести к "отниманию" ресурсов процессора на короткое время. Только неоднократно повторяющиеся
минимальные значения производительности могут служить основанием для определения играбельности на той или иной карте
в том или ином разрешении.
1024х768х32
NVIDIA GeForce2 MX 32MB (175/166 MHz)
NVIDIA GeForce2 MX400 32MB (200/183 MHz)
NVIDIA GeForce2 Pro 32MB DDR (200/390 MHz)
NVIDIA GeForce2 Pro 64MB DDR (200/400 MHz)
NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR (250/400 MHz)
NVIDIA GeForce3 Ti 200 64MB DDR (175/400 MHz)
NVIDIA GeForce3 64MB DDR (200/460 MHz)
NVIDIA GeForce3 Ti 500 64MB DDR (240/500 MHz)
ATI RADEON 8500 64MB DDR (275/550 MHz)
ATI RADEON 8500LE 64MB DDR (250/500 MHz)
ATI RADEON 7500 64MB DDR (290/460 MHz)
ATI RADEON 64MB DDR (183/366 MHz)
ATI RADEON 32MB DDR (166/333 MHz)
ATI RADEON 64MB SDR (155/155 MHz)
STM KYRO 32MB (115/115 MHz)
STM KYRO II 64MB (175/175 MHz)
Дополнительно |
|