i3D-Speed 03'10, Март 2010 года:
NVIDIA GeForce GTX 295 PCI-E 2x896MB DDR3 (575/1240/2000 MHz)


Этот чип представляет Point Of View GeForce GTX 295 PCI-E 2x896MB DDR3 (575/1240/2000 MHz), PCI-E.


Краткие характеристики:

  • GPU: 2 x GeForce GTX 280/285 (GT200)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 575/1240 MHz (номинал — 575/1240 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (2000) MHz (номинал — 1000 (2000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 2 x 448bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 2 x 240
  • Число текстурных процессоров: 2 x 96 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 2 x 32
  • Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TDMS: вынесены в отдельный чип NVIO.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI).
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: внутренний SLI (Hardware). А также возможен внешний SLI (Quad-SLI)

Карта имеет 2 x 896 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 14 микросхемах (по 7 на каждой стороне PCB)

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (2500) МГц.

Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
GTX 295 - $501(на 11.01.16)


Понятно, что данный ускоритель двухпроцессорный, однако по традиции NVIDIA выпускает такие карты не просто с двумя ядрами, а с двумя PCB. То есть по сути мы получаем «бутерброд» из двух карт, кажлая из которых несет на себе свой GPU и свой комплект памяти, а связаны эти PCB мостом SLI.

Причем каждая PCB хоть и имеет разводку в 448 бит, однако размеры весьма небольшие, потому можно сделать выводы о том, что инженеры постарались очень уплотнить дизайн PCB, и они получилмсь явно недешевыми. В целом ускоритель можно условно назвать одноплатным (Single card), поскольку в целом это получается видеокарта с одним разъемом PCI-E, лишь занимаюшая два слота в системном блоке. Однако по своей сути - это двухплатное устройство, просто обе видеокарты совмещены в одну.

ЗАтем NVIDIA решила изменить эталонный дизайн продукта, уйдя от двух-платной конфигурации (когда каждый GPU имел свою PCB со своими микросхемами памяти), и перейдя к варианту размещения всего на одной PCB (как у RADEON HD 4870 X2). Это несколько удешевило себестоимость продукта (несмотря на то, что PCB с разведенной на ней двойной шиной шириной в 448 бит с размещением 28 (!) микросхем памяти очень дорога, все же это в сумме дешевле двух 448-битных PCB вкупе с очень сложным кулером.

В остальном ничего не изменилось, и новые GTX 295 по производительности ничем не отличаются от прежних, двуплатных. Однако NVIDIA, выпустив новый вариант продукта, должна решать - а сколько его заказывать, учитывая его высокую себестоимость. И вероятно случилось так, что маркетологи перестарались, считая что спрос будет невелик, и потому заказали их слишком мало. Потому и дефицит.

Напомним, что на данной карте используется все тот же GTX 280 (лишь по 55нм), однако если он расчитан на 512 бит шину, в данном случае используется не вся ширина шины, поскольку PCB разведена под 448 бит, а также объем памяти на одно ядро упал с 1024 до 896 мегабайт.

Напоминаем еще раз важный момент: длина ускорителя - 270 мм, как у 8800 GTX/Ultra, поэтому в корпусе должно быть достаточно места для установки такой конструкции. А также обратим внимание на ширину кожуха, которая неизменна вдоль всей длины, а следовательно на материнской плате за PCI-E x16 разъемом не должно быть никаких портов и высоких конденсаторов, причем на ширину 30 мм (то есть не только за самим слотом PCI-E, но за соседним с ним не должно быть никаких высоких частей на системной плате).

Видеокарты этой серии оснащены гнездом для подключения звукового потока с аудио-карты для передачи его затем на HDMI (с помощью переходника DVI-to-HDMI), то есть сама видеокарта не оснащена аудио-кодеком, но осуществляет прием сигнала от внешней звуковой карты. Поэтому, если кому эта функция важна, следите за тем, чтобы в комплекте поставки видеокарты был аудио-шнурок для этих целей.

Также напомним, что питание ускорителя осуществляется с помощью ДВУХ разъемов, причем один 6-пиновый, а второй 8-пиновый.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также с серийными картами поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Более подробно о GeForce GTX Series можно почитать в наших материалах: Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт на базе GPU NVIDIA

На 15 марта 2010 года новые версии драйверов от NVIDIA - 196.34 for Windows 7

На форуме iXBT.com в разделе Видеосистема можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA.






Благодарим компании
3Logic
и лично Руфину Гарину

за предоставленную видеокарту Point Of View GeForce GTX295










Дополнительно

i3D-Speed 03'10, Март 2010 года: NVIDIA GeForce GTX 295 PCI-E 2x896MB DDR3 (575/1240/2000 MHz)

i3D-Speed 03'10, Март 2010 года:
NVIDIA GeForce GTX 295 PCI-E 2x896MB DDR3 (575/1240/2000 MHz)

Этот чип представляет Point Of View GeForce GTX 295 PCI-E 2x896MB DDR3 (575/1240/2000 MHz), PCI-E.


Краткие характеристики:

  • GPU: 2 x GeForce GTX 280/285 (GT200)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 575/1240 MHz (номинал — 575/1240 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (2000) MHz (номинал — 1000 (2000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 2 x 448bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 2 x 240
  • Число текстурных процессоров: 2 x 96 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 2 x 32
  • Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TDMS: вынесены в отдельный чип NVIO.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI).
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: внутренний SLI (Hardware). А также возможен внешний SLI (Quad-SLI)

Карта имеет 2 x 896 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 14 микросхемах (по 7 на каждой стороне PCB)

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы расчитаны на максимальную частоту работы в 1250 (2500) МГц.

Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
GTX 295 -


Понятно, что данный ускоритель двухпроцессорный, однако по традиции NVIDIA выпускает такие карты не просто с двумя ядрами, а с двумя PCB. То есть по сути мы получаем «бутерброд» из двух карт, кажлая из которых несет на себе свой GPU и свой комплект памяти, а связаны эти PCB мостом SLI.

Причем каждая PCB хоть и имеет разводку в 448 бит, однако размеры весьма небольшие, потому можно сделать выводы о том, что инженеры постарались очень уплотнить дизайн PCB, и они получилмсь явно недешевыми. В целом ускоритель можно условно назвать одноплатным (Single card), поскольку в целом это получается видеокарта с одним разъемом PCI-E, лишь занимаюшая два слота в системном блоке. Однако по своей сути - это двухплатное устройство, просто обе видеокарты совмещены в одну.

ЗАтем NVIDIA решила изменить эталонный дизайн продукта, уйдя от двух-платной конфигурации (когда каждый GPU имел свою PCB со своими микросхемами памяти), и перейдя к варианту размещения всего на одной PCB (как у RADEON HD 4870 X2). Это несколько удешевило себестоимость продукта (несмотря на то, что PCB с разведенной на ней двойной шиной шириной в 448 бит с размещением 28 (!) микросхем памяти очень дорога, все же это в сумме дешевле двух 448-битных PCB вкупе с очень сложным кулером.

В остальном ничего не изменилось, и новые GTX 295 по производительности ничем не отличаются от прежних, двуплатных. Однако NVIDIA, выпустив новый вариант продукта, должна решать - а сколько его заказывать, учитывая его высокую себестоимость. И вероятно случилось так, что маркетологи перестарались, считая что спрос будет невелик, и потому заказали их слишком мало. Потому и дефицит.

Напомним, что на данной карте используется все тот же GTX 280 (лишь по 55нм), однако если он расчитан на 512 бит шину, в данном случае используется не вся ширина шины, поскольку PCB разведена под 448 бит, а также объем памяти на одно ядро упал с 1024 до 896 мегабайт.

Напоминаем еще раз важный момент: длина ускорителя - 270 мм, как у 8800 GTX/Ultra, поэтому в корпусе должно быть достаточно места для установки такой конструкции. А также обратим внимание на ширину кожуха, которая неизменна вдоль всей длины, а следовательно на материнской плате за PCI-E x16 разъемом не должно быть никаких портов и высоких конденсаторов, причем на ширину 30 мм (то есть не только за самим слотом PCI-E, но за соседним с ним не должно быть никаких высоких частей на системной плате).

Видеокарты этой серии оснащены гнездом для подключения звукового потока с аудио-карты для передачи его затем на HDMI (с помощью переходника DVI-to-HDMI), то есть сама видеокарта не оснащена аудио-кодеком, но осуществляет прием сигнала от внешней звуковой карты. Поэтому, если кому эта функция важна, следите за тем, чтобы в комплекте поставки видеокарты был аудио-шнурок для этих целей.

Также напомним, что питание ускорителя осуществляется с помощью ДВУХ разъемов, причем один 6-пиновый, а второй 8-пиновый.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также с серийными картами поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому интерфейсу
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max - по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link)

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Более подробно о GeForce GTX Series можно почитать в наших материалах: Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт на базе GPU NVIDIA

На 15 марта 2010 года новые версии драйверов от NVIDIA - 196.34 for Windows 7

На форуме iXBT.com в разделе Видеосистема можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA.






Благодарим компании
3Logic
и лично Руфину Гарину

за предоставленную видеокарту Point Of View GeForce GTX295